
Sword & Shield · 01. Mai 2020
Rebel Clash Pull Rates
Die Rebel Clash Pull-Rates zeigen, wie wahrscheinlich es ist, Chase Cards aus Rebel Clash Boostern zu ziehen. Vergleiche Seltenheitswahrscheinlichkeiten, geschätzte Boosterkosten und aktuelle Einzelkartenpreise, um zu entscheiden, ob Booster öffnen oder die Karte direkt kaufen sinnvoller ist. Es werden nur getrackte Chase Cards angezeigt — Commons und Uncommons sind nicht enthalten.
76
Hit-Karten
9.10 €
Gesch. Boosterpreis
Rebel Clash auf einen Blick
Rebel Clash enthält 76 getrackte Chase Cards auf pullrates.gg. Auf Basis der aktuellen Daten reichen die wichtigsten Seltenheitswahrscheinlichkeiten von Holo Rare mit etwa 1:2 Boostern bis zu Secret Rare mit etwa 1:36 Boostern. Der geschätzte Boosterpreis liegt bei 9.10 €.
Pull Rates
Chancen pro Booster
Diese Werte schätzen die Chance, eine Karte der jeweiligen Seltenheit aus einem Booster zu ziehen. Es handelt sich um Set-weite Seltenheitswahrscheinlichkeiten, nicht um Garantien für eine bestimmte Karte.
1:2
Holo Rare
1:5
Holo Rare V
1:9
Holo Rare VMAX
1:10
Ultra Rare
1:36
Secret Rare
Top Chase Cards aus Rebel Clash
Zu den teuersten getrackten Karten aus Rebel Clash gehören Cinderace VMAX, Ninetales V und Inteleon VMAX. Diese Karten eignen sich gut, um Pull-Wahrscheinlichkeit und aktuellen Einzelkarten-Marktpreis zu vergleichen.
Versiegelte Rebel Clash Produkte kaufen
Schnelllinks zu Marktplatz-Suchen für Booster und versiegelte Produkte. Weitere Quellen können später ergänzt werden.
Karten
Solltest du Rebel Clash Einzelkarten kaufen oder Booster öffnen?
76 getrackte Chase Cards mit Pull-Rate- und Preisdaten
Karten-Odds zeigen die geschätzte Chance, genau diese Karte aus einem Booster zu ziehen. Zum Beispiel bedeutet 1:437 ungefähr eine Kopie pro 437 Packs im Durchschnitt. Das ist keine Garantie.

Rillaboom VMAX
SEC · #193/192

Cinderace VMAX
SEC · #194/192

Inteleon VMAX
SEC · #195/192

Toxtricity VMAX
SEC · #196/192

Dragapult VMAX
SEC · #197/192

Malamar VMAX
SEC · #198/192

Copperajah VMAX
SEC · #199/192

Boss's Orders (Giovanni)
SEC · #200/192

Milo
SEC · #201/192

Oleana
SEC · #202/192

Sonia
SEC · #203/192

Frosmoth
SEC · #204/192

Galarian Perrserker
SEC · #205/192

Big Charm
SEC · #206/192

Scoop Up Net
SEC · #207/192

Tool Scrapper
SEC · #208/192

Twin Energy
SEC · #209/192

Rillaboom V
UR · #175/192

Eldegoss V
UR · #176/192

Ninetales V
UR · #177/192

Cinderace V
UR · #178/192

Milotic V
UR · #179/192

Inteleon V
UR · #180/192

Boltund V
UR · #181/192

Toxtricity V
UR · #182/192

Dragapult V
UR · #183/192

Sandaconda V
UR · #184/192

Falinks V
UR · #185/192

Malamar V
UR · #186/192

Copperajah V
UR · #187/192

Dubwool V
UR · #188/192

Boss's Orders (Giovanni)
UR · #189/192

Milo
UR · #190/192

Oleana
UR · #191/192

Sonia
UR · #192/192

Sandaconda V
HOL · #108/192

Falinks V
HOL · #110/192

Malamar V
HOL · #121/192

Copperajah V
HOL · #136/192

Dubwool V
HOL · #153/192

Rillaboom V
HOL · #17/192

Eldegoss V
HOL · #19/192

Ninetales V
HOL · #26/192

Cinderace V
HOL · #35/192

Milotic V
HOL · #43/192

Inteleon V
HOL · #49/192

Eiscue V
HOL · #55/192

Boltund V
HOL · #67/192

Toxtricity V
HOL · #70/192

Pincurchin V
HOL · #72/192

Dragapult V
HOL · #92/192

Malamar VMAX
HOL · #122/192

Copperajah VMAX
HOL · #137/192

Rillaboom VMAX
HOL · #18/192

Cinderace VMAX
HOL · #36/192

Inteleon VMAX
HOL · #50/192

Toxtricity VMAX
HOL · #71/192

Dragapult VMAX
HOL · #93/192

Coalossal
HOL · #107/192

Stonjourner
HOL · #111/192

Galarian Weezing
HOL · #113/192

Grimmsnarl
HOL · #125/192

Duraludon
HOL · #138/192

Boss's Orders (Giovanni)
HOL · #154/192

Flapple
HOL · #22/192

Appletun
HOL · #23/192

Chandelure
HOL · #33/192

Gyarados
HOL · #40/192

Eiscue
HOL · #54/192

Luxray
HOL · #62/192

Vikavolt
HOL · #66/192

Clefable
HOL · #75/192

Galarian Cursola
HOL · #79/192

Hatterene
HOL · #85/192

Dragapult
HOL · #91/192

Galarian Sirfetch'd
HOL · #95/192
Wie zuverlässig sind die Rebel Clash Pull-Rates?
- Datenquellen
- No dedicated high-sample Rebel Clash (swsh2) pull rate dataset found on LimitlessTCG, DigitalTQ, or Reddit. Rates are estimated from SWSH-era pack structure (1 guaranteed rare+ slot per pack, 36-pack box norms), set composition (192 main + 17 Secret Rares, 15 V, 7 VMAX), and cross-set community data (ExpertBeacon, DigitalTQ Brilliant Stars/Vivid Voltage). Holo Rare V ~1-in-4.5 packs, VMAX ~1-in-9, Ultra Rare (Full Art V/Trainer) ~1-in-10, Secret Rare ~1-in-36 (1 per box). Holo Rare fills the rare slot when no hit lands (~50% of packs). Sample size: no single community dataset >500 packs confirmed for this specific set. Treat all rates as SWSH-era estimates, not directly measured values. EU pack price based on ~€4.50 launch MSRP (current aftermarket singles can be €5–€6).
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Mai 2026
- Hinweis zum Boosterpreis
- Der angezeigte Boosterpreis ist eine Schätzung und kann vom tatsächlichen Einzel- oder Sekundärmarktpreis abweichen.
Pull-Rates sind Schätzungen auf Basis verfügbarer Daten. Boosteröffnungen sind zufällig, und tatsächliche Ergebnisse können besser oder schlechter ausfallen als die berechnete Wahrscheinlichkeit.
Häufig gestellte Fragen
- Wie sind die Pull-Rates für Rebel Clash?
- Die Pull-Rates für Rebel Clash unterscheiden sich je nach Seltenheit. Diese Seite zeigt die aktuell geschätzten Odds für jede getrackte Seltenheit, einschließlich Holo Rare, Holo Rare V und Holo Rare VMAX.
- Was ist die seltenste Seltenheit in Rebel Clash?
- Basierend auf den getrackten Odds ist Secret Rare aktuell die seltenste gelistete Seltenheit in Rebel Clash, mit geschätzten Odds von etwa 1:36 Boostern.
- Lohnt es sich, Rebel Clash Booster zu öffnen?
- Das hängt davon ab, ob du das Öffnen von Packs genießen möchtest oder nur eine bestimmte Chase Card suchst. Wenn du eine konkrete Karte willst, solltest du die geschätzten Pull-Kosten mit dem aktuellen Einzelkartenpreis vergleichen, bevor du Booster öffnest.
- Sind die Rebel Clash Pull-Rates garantiert?
- Nein. Pull-Rates sind Schätzungen auf Basis verfügbarer Daten, und Boosterpacks sind zufällig. Der Rechner hilft dabei, Wahrscheinlichkeiten und Kosten zu vergleichen, kann aber keine exakten Opening-Ergebnisse vorhersagen.