Ice Rider Calyrex VMAX Pokémon-Karte aus Chilling Reign
swsh6 · HR · #46/198

Chilling Reign

Ice Rider Calyrex VMAX Pull-Rate: Einzelkarte kaufen oder Chilling Reign Booster öffnen?

Bei dieser Karte ist der Kauf der Einzelkarte statistisch die sinnvollere Wahl. Basierend auf aktueller Pull-Rate, Einzelkartenpreis und Boosterpreis ist das Öffnen von Packs für genau Ice Rider Calyrex VMAX voraussichtlich teurer als der direkte Kauf der Karte.

Empfehlung

Die Einzelkarte ist aktuell die sinnvollere Preisentscheidung

Für eine 50% Chance diese Karte zu ziehen brauchst du ungefähr 103 Packs. Das kostet rund 778 €, während der Einzelkauf bei 1.21 € liegt.

Pull Rate

1:148

Booster Preis

7.55 €

pro Chilling Reign Pack

Packs für 50 % Chance

103

Geschätzte Booster für eine 50-prozentige Chance, diese Karte zu ziehen.

Ice Rider Calyrex VMAX auf einen Blick

Ice Rider Calyrex VMAX ist eine Karte der Seltenheit Holo Rare VMAX aus Chilling Reign mit einer geschätzten Pull-Rate von 1:148 Boostern. Beim aktuellen Boosterpreis von 7.55 € würde eine 50-prozentige Pull-Chance etwa 778 € kosten, verglichen mit einem aktuellen Einzelkartenpreis von 1.21 €.

Wie viele Packs für eine Chance auf Ice Rider Calyrex VMAX?

Vergleiche Wahrscheinlichkeitsstufen, geschätzte Boosteranzahl und erwartete Packkosten mit dem Kauf der Einzelkarte.

ChancePacksPack-KostenDifferenz zum Kauf
50% Chance103778 € +776 €
75% Chance2051548 € +1547 €
90% Chance3402567 € +2566 €
99% Chance6805134 € +5133 €

Diese Boosteranzahlen sind Wahrscheinlichkeitsstufen, keine Garantien. Eine 50-prozentige Chance bedeutet, dass vergleichbare Openings die Karte statistisch in etwa der Hälfte der Fälle bis zu diesem Punkt treffen würden.

Buy-vs-Pull-Analyse für Ice Rider Calyrex VMAX

Wenn du gezielt Ice Rider Calyrex VMAX aus Chilling Reign möchtest, ist der Kauf der Einzelkarte basierend auf den verfügbaren Daten aktuell die günstigere Option. Die geschätzte Pull-Rate liegt bei 0.675% pro Pack, sodass selbst eine 50-prozentige Chance etwa 103 Booster erfordert.

Packs zu öffnen kann trotzdem sinnvoll sein, wenn dir das Erlebnis Spaß macht, du mehrere Karten aus dem Set suchst oder das Öffnen versiegelter Produkte für dich Teil des Werts ist. Als reine Einzelkarten-Entscheidung vergleicht der Rechner die erwarteten Packkosten mit dem aktuellen Marktpreis der Karte.

FAQ zu Ice Rider Calyrex VMAX

Wie hoch ist die Pull-Rate von Ice Rider Calyrex VMAX in Chilling Reign?

Die geschätzte Pull-Rate von Ice Rider Calyrex VMAX in Chilling Reign liegt bei 0.675% pro Booster, ungefähr 1 aus 148 Packs. Das ist eine Schätzung, keine Garantie.

Wie viele Chilling Reign Packs brauche ich für Ice Rider Calyrex VMAX?

Für eine 50-prozentige Chance brauchst du etwa 103 Packs. Für eine 90-prozentige Chance brauchst du etwa 340 Packs. Das sind Wahrscheinlichkeitsstufen, keine garantierten Ergebnisse.

Sollte ich Ice Rider Calyrex VMAX als Single kaufen?

Basierend auf aktueller Pull-Rate, Boosterpreis und Einzelkartenpreis ist der Kauf von Ice Rider Calyrex VMAX als Einzelkarte aktuell die statistisch sinnvollere Preisentscheidung.

Was bedeutet 1:148 bei Ice Rider Calyrex VMAX?

1:148 bedeutet, dass im Durchschnitt etwa eine Kopie von Ice Rider Calyrex VMAX pro 148 Boosterpacks geschätzt wird. Du könntest die Karte früher, später oder innerhalb dieser Packanzahl gar nicht ziehen.

Kann ich Ice Rider Calyrex VMAX garantiert ziehen, wenn ich genug Packs öffne?

Nein. Boosterpacks sind zufällig, und keine Packanzahl kann eine bestimmte Karte garantieren. Mehr Packs erhöhen nur die Wahrscheinlichkeit.

Mehr aus Chilling Reign

Der angezeigte Einzelkartenpreis basiert, soweit verfügbar, auf der ausgewählten Marktdatenquelle. Über die externen Links kannst du aktuelle Angebote auf Cardmarket und TCGplayer vergleichen.

Pull-Rates sind Schätzungen auf Basis verfügbarer Daten. Boosteröffnungen sind zufällig, und tatsächliche Ergebnisse können besser oder schlechter ausfallen als die berechnete Wahrscheinlichkeit.

Preise aktualisiert: 01. Juli 2026

Wöchentliche Pokémon-TCG-Pull-Value-Updates

Pull Rates, Expected-Value-Änderungen und klare Hinweise, wann Einzelkartenkauf besser ist als Packs öffnen.